iPhoneアプリ開発講座「虎の穴」は、30日間におよぶ合宿で iPhoneアプリの開発スキル、及びマーケティングの基礎を習得し、開講中に自作アプリの申請を完了することを目標とした講座です。国内外で広く活躍できるiPhoneアプリクリエイターの育成を目指します。 ■受講資格 iPhoneアプリ開発スキルを習得したい開発経験初心者〜中級者の方 *全くの初心者の方でも予習をして頂ければ参加いただけます。 *Xcodeインストール済みのMac、iPhoneをご持参いただきます。 *事前にiOS Developer Programに登録いただきますと実機での確認がスムーズになります。 ■お問い合わせ先*18歳未満の方は保護者の署名と捺印が必要となります。 ■開講スケジュール ・30日間徹底強化合宿 2012年2月9日(木)–2012年3月10日(土) ・7泊8日基礎コース 2012年2月9日(木)–2012年2月16日(木) *宿泊は2012年2月9日(木)–2012年3月9日(金)となります。 *日曜日は休講日となります。(自習環境は整備してあります) ■会場 Mobilecore(モバイルコア) 岐阜県大垣市今宿6-52-16 ソフトピアジャパン ドリーム・コア1F http://mobilecore.net/info/ ![]() ドリーム・コア外観 ■講義の内容(予定) マーケティング&ビジネス編 ・世界のヒットアプリの成功要因 ・アングリーバーズを徹底検証。世界一売れた理由。 ・アプリ企画からリリースまでの極意 【第2週】 ・米国事例に学ぶ7つのアプリビジネス成功パターン ・ユーザの基本サイクルについて ・秘伝のゲーム性チェックリスト ・参加者のアプリ企画を公開添削&ディスカッション 【第3週、第4週】 ・アプリ内課金を駆使したアプリ設計 ・広告で収益をあげるために ・海外でのダウンロード数をあげる方法 ・ユーザにうけるデザイン徹底検証 ・ライフタイムバリューの設計 ・競合との差別化検証 ・母集団形成と活性化 ・ケーススタディ、事例紹介 ・受講生の開発アプリを個別指導 *受講者の企画アプリに参考になる講義を用意します。 *毎日、アプリ企画の修正版を提出&翌日までに添削して返します。 プログラミング編 (*講義は全て実際のサンプルコードを使用して行います。) 【1日目】オリジナル美人時計をつくろう ![]() ・iPhoneアプリ開発初歩講座:Xコードの使い方 ・インターフェイスビルダーを使った簡単なアプリの開発 ・タイマーを利用したアプリの開発 参考アプリ:カワイイクロック 習得スキル:Xcodeの使い方、インターフェイスビルダー(IB)、タイマー ![]() ・サウンドを利用したアプリの開発 習得スキル:IBAction、IBOutlet、音声の録音、再生、タグ、IBを使わない書き方、アニメーション、タッチ検出(touchBegan) 【3日目】タッチザナンバー風のゲームを作ろう ![]() 【4日目】つみネコ風のゲームを作ろう 【5日目】ちゃぶ台返し(83万DL)風のゲームを作ろう ![]() 【6日目】ARアプリの基本!バーチャル空間を動かそう ![]() ![]() 参考アプリ:カンフーランナー(35万DL) 習得スキル:ボタンによる本格的なアクションゲーム、ポーズ・レジューム等のゲーム制御 ==ここから応用編の演習にうつります== 【8日目】ToDO管理アプリをつくろう ![]() 参考アプリ:お料理手帳 習得スキル:ツール系アプリの作り方、画面遷移、データ管理(NSMutableArray、NSMutableDictionary)、plistを使ったデータの保存、TableView 【9日目】日記アプリをつくろう ![]() 参考アプリ:サッカーダイアリー 習得スキル:TableViewの復習、クラス分け、複雑なデータ管理、セッター・ゲッターの使い方 【10日目】診断アプリをつくろう ![]() 【11日目】写真加工のカメラアプリをつくろう ![]() 参考アプリ:コーデカメラ(33万ダウンロード) 習得スキル:カメラの使い方、プリクラ系アプリの作り方、画像加工 ![]() ・twitter連携 ・Facebook連携 【13日目】地図や航空写真連動のアプリをつくろう ![]() ・GPS情報の利用 ![]() 参考アプリ:Zen Artist 習得スキル:描画、画像加工、iPadアプリの作り方 ==演習はここまで。卒業制作編にうつります== 【15日目以降】 受講生の開発アプリを個別指導致します。 各自オリジナルのアプリを合宿中に完成させ、アプリを販売、そしてランキングインを目指します。 ●1日目〜14日目までに学んだことを活用すれば、下記のようなアプリが開発可能となります。 ・ゲーム:パズル、横スクロールゲーム、レース、タップゲーム、作業ゲーム、体感ゲーム、音ゲー ・教育:単語帳、お絵描き、図鑑、絵本、クイズ、脳トレ、赤ちゃん泣き止み、英会話、リスニング ・楽器:ピアノ、ギター、ドラム、マラカス、ブブゼラ ・カメラ:フィルター加工 ・ツールアプリ:計測アプリ、辞書、辞典、スタンプラリー ・電子書籍:コミック、●●の使い方解説、アニメーション ・データ管理:カロリー管理、ToDO管理、小遣い帳、パスワード管理、フォルダー管理、お薬手帳 ・エンターティンメント;AR、いたずらアプリ、手品アプリ ●スタッフの経験ノウハウを活用することで、下記のようなアプリにもトライできます! ・ゲーム:シューティングゲーム、タワーディフェンスゲーム、落ちゲー、ソーシャルゲーム、神経衰弱 カードゲーム、麻雀ゲーム、アングリーバーズ風ゲーム、ゴルフゲーム、●●を探せゲーム、ポーカー、オセロ ・書籍:アドベンチャーノベルゲーム ・データ管理:グラフ作成、アンケート作成、成長記録 ・Google Image YouTube連携:歴代ヒットソング集、オリジナルディスコグラフィー ・プリクラアプリ:吹き出し、テキスト、スタンプ、ミニチュア加工 ・オリジナルマップ:名所案内、カフェマップ ・エンターテインメント:占い、手相、相性診断、デコメアプリ ・目覚まし:睡眠中の録音、振動データ取得 ・日常ツール:電卓、ライト、尺変換、為替変換、翻訳変換、星座早見、行事表 ・ホームページアプリ:お店紹介、作品集、企業紹介、商品紹介、アーティスト紹介 ※製品レベルを保証するものではございません。別途コンテンツが必要なものはご自分でご用意ください。 ※Eagleからの販売アプリ一覧やフジテレビの怒濤1000本ゲームの実績を参考にしてください。 ※もちろん、新しいジャンルを開拓されてもかまいません。出来る限りのサポートをいたします。 cocos2d編 【1日目】 cocos2dの基礎と簡易シューティングゲームの開発 1.cocos2dの概要説明 ・よく使用するシングルトンについて ・スプライト、シーン、ディレクターの説明 2.cocos2dの掟 ・Tag管理について ・releaseの不使用について 3.cocos2dでのメモリ管理 4.cocos2dにおける主要クラス構成についての解説 - CCNode - CCLayer - CCScene - CCDirector - CCSprite - CCLabelTTF - CCMenu 5.スクロール処理について 6.アクションとアニメーション処理 ・CCAction系の説明 7.実際のコーディング 簡易なシューティングゲームを開発します。 【2日目】 cocos2Dを使って、横スクロールアクションゲームの開発 AppStore申請編 Apple developerにて Distributionプロビジョニングファイルの作成 【2日目】 X-code上にて、申請するファイルの作成(Distributionによるビルド) 【3日目】 itune connect上にて、申請の登録と準備(実際に申請) ■受講料 ・30日間徹底強化合宿(宿泊)248,000円(税込) *受講料、宿泊費、3食付(※休講日を除く) *通学にて受講される方は198,000円(税込)となります。 ・7泊8日基礎コース(宿泊)98,000円(税込) *受講料、宿泊費、3食付(※休講日を除く) *通学にて受講される方は78,000円(税込)となります。 ■お申込方法 iPhoneアプリ開発講座「虎の穴」30日間徹底強化合宿は定員となりましたので、お申込を締め切らせていただきました。次回は、夏の陣にて開催を予定しております。決まり次第、こちらにてお知らせさせて頂きます。またのご来訪、お待ちしております。 ■宿泊施設 ソピア・キャビン 岐阜県大垣市今宿6丁目52番地18ワークショップ24ソピア・キャビン ![]() ソピア・キャビン外観 ![]() ■講師陣 ![]() Eagle株式会社創業者/藤永真至 1999年、友人の起業に誘われ、i-modeビジネスに携わる。自らが主催する、企業の垣根を飛び越えた勉強会(粋な勉強会/モバイル夜間大学)は、過去4年間で計400回、6,000人の参加人数にのぼる。 2010年、「Google,Apple,Eagle」を合い言葉に、Eagle Incを設立。1,000人のiPhoneアプリ開発者を輩出したアプリ開発講座「RainbowAppsスクール」を運営するかたわら、フジテレビと共同の「怒濤のゲームアプリ1000本ノック」に て、ゲームカテゴリに本格参入。 水面下で、グローバル企業と一緒にスマートなエコシステムを創造中である。 著書「売れるiPhoneアプリの法則」 http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/2929.html ![]() 横須賀のドブ板通りで学生時代に起業後、発行部数世界一のフリーペーパーを発行する株式会社ぱどにて営業職及び新規事業開発に携わる。インターネット広告事業の立上げ、大手半導体メーカーとのおサイフケータイ周辺ビジネスの立上げ、中国にて大手商社とのジョイントベンチャー設立を担当する。2008年中国より帰国後、株式会社ユニメディアを経て、2010年Eagle株式会社創業に参画。 ![]() 株式会社スフィダンテCCO/吉野 祐樹 既に、70本以上のiPhoneアプリ企画を監修し、自身もアプリ開発をしている。 現在も、月10本以上の企画をマネージメントしている生粋のアイデアパーソン。日本最大のiPhone開発講座「RainbowAppsスクール」講師。 東京理科大学・大学院 理工学部卒業。 ![]() 株式会社スフィダンテCDO/河村 康希 6年間を理系の大学で学び、身につけた技術力を武器にiPhoneアプリ開発に挑んでいる。 70本近くのiPhoneアプリ開発を監修し、自身も現役で開発を行っている。 日本最大のiPhone開発講座「RainbowAppsスクール」講師。 東京理科大学・大学院 理工学部卒業。 ■共催 Mobilecore(モバイルコア) Mobilecore(モバイルコア)は岐阜県、IAMAS、(財)ソフトピアジャパン、(株)電算システムの4つの組織から成るプロジェクトです。“GIFU・スマートフォンプロジェクト”の中核として、スマートフォン開発人材の育成、地域IT企業の新規事業の参入促進などスマートフォンアプリ開発の拠点となっています。モバイル端末展示、アプリ開発体験、iPhone/Androidアプリ開発講座の開設、モバイル端末の情報交換の場「モバイル・カフェ」の開催、モノづくりとデザインの勉強会「i・Labo(アイラボ)」の開催など様々な事業を展開しています。 Eagle株式会社 日本最大規模のiPhoneアプリ開発スクール「RainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座(http://school.rainbowapps.com/)」、30日間に及ぶiPhoneアプリ開発合宿「虎の穴」を運営するかたわら、フジテレビと共同で「怒濤のゲームアプリ1000本ノック」を展開。「Google,Apple,Eagle」を合い言葉に、アプリによる新しいライフスタイルとビジネスを追求している。 E-Mail : info.eagle.inc@gmail.com 担当:相澤謙一郎 〒503-0807 岐阜県大垣市今宿6-52-16 ドリームコア1F TEL/FAX : 0584-47-9510 E-Mail : event@mobilecore.net Web: http://mobilecore.net/ |



























